FAQ czyli najczęściej zadawane pytania na forum VTT:
- Jaki program wybrać ?
Najbardziej znane mi programy: Adobe Photoshop (najlepiej od wersji 6.0 w górę), Paint Shop Pro (najlepiej od wersji 7.0 w górę)
- Jak umieścić zdjęcie w internecie i na forum ?
Zdjęcia swoich vt możesz wrzucić na stronie
http://imageshack.us. Potem kopiujemy link pod napisem "Hotlink your image on forums and message boards. (Use second link if the first one fails)" i wklejamy go w naszym poście na forum. Zdjęcie powinno się wyświetlić.
Inne serwery na zdjęcia:
http://tuningforum.pl/viewtopic.php?p=962999#962999
- Gdzie mogę znaleźć jakies porady dotyczące VT / grafiki ?
Tutoriale VT ze strony PhotoJunkie w języku polskim
Tutoriale VT by Driver
Tutoriale ze strony virtualtuning.pl
Tutoriale VT by Cruz
Dużo przydatnych rzeczy, duża pomoc związana z grafiką komputerową
Tutoriale VT w języku angielskim by Digimods
- Skąd wybierać zdjęcia do VT ?
http://www.autogaleria.pl
http://carandmodel.com
http://www.tuninglove.com
http://www.supercarsite.net
http://www.supercars.net
http://www.ultimatecarpage.com
http://www.dieselstation.com
http://www.auto.cz
http://www.auto-tuning.com
http://www2.newspress.co.uk/npress-p...xt#ASPDB_10031
http://www.dynamicfusion.org
http://www.germancarfans.com
http://www.highresautoimages.com/
- Linki - Inne fora i site'y - VT
http://tuningforum.pl/viewtopic.php?t=48785
Jak dopasować zderzak do drugiego zdjęcia?:
http://tuningforum.pl/viewtopic.php?t=60637
Jak rysować elementy nadwozia?:
http://tuningforum.pl/viewtopic.php?t=60892
Kameleon:
http://tuningforum.pl/viewtopic.php?t=68352
Carbon:
http://tuningforum.pl/viewtopic.php?t=67105
http://tuningforum.pl/viewtopic.php?t=68059
Efekt kręcących się kół/rozmazanie naokoło obrazka:
http://tuningforum.pl/viewtopic.php?t=72484
Chrom:
http://tuningforum.pl/viewtopic.php?t=62932
http://tuningforum.pl/viewtopic.php?t=64207
Jak zrobić efekt "rybiego oka"?:
http://tuningforum.pl/viewtopic.php?t=82318
Jak zrobić dym i ogień?:
http://tuningforum.pl/viewtopic.php?t=62455
Naklejki na samochód:
http://tuningforum.pl/viewtopic.php?t=63178
http://tuningforum.pl/viewtopic.php?t=62734
Tła do VT:
http://tuningforum.pl/viewtopic.php?t=60687
Jak wyrównać poszarpaną krawędź?
http://tuningforum.pl/viewtopic.php?t=57266
Jak zmieniać rozszerzenia plików (Photoshop)
http://tuningforum.pl/viewtopic.php?t=82526
Zmiana rozszerzenia z tif na cdr:
http://tuningforum.pl/viewtopic.php?t=67264
Jak zmienić obrazek na wektory?:
http://tuningforum.pl/viewtopic.php?t=58571
Jak zrobić animację?:
http://tuningforum.pl/viewtopic.php?t=68094
Różnice w jakości zdjęć, jak je dopasować? (Funkcja Noise):
http://tuningforum.pl/viewtopic.php?t=58571
Zmiana rozdzielczości/jakości zdjęcia:
http://tuningforum.pl/viewtopic.php?t=63900
Problemy z warstwami/komunikat "Could not complete the copy command becouse the selected area is empty":
http://tuningforum.pl/viewtopic.php?t=63021
Cartoon Cars:
http://tuningforum.pl/viewtopic.php?t=64872
Jak zmniejszyć serię zdjęć?:
http://tuningforum.pl/viewtopic.php?t=65583
Odzyskiwanie uszkodzonych plików:
http://tuningforum.pl/viewtopic.php?t=68153
- Ch. U. J. czyli Chciałbym Usłyszeć Jak - pytania i odpowiedzi dotyczące VT:
Ch. U. J. Part One -
http://tuningforum.pl/viewtopic.php?t=11733
Ch. U. J. Part Two -
http://tuningforum.pl/viewtopic.php?t=73331
Wybrane porady z cyklu Ch. U. J.:
- Jak zrobić badlook ?
Bear:
1. Przedluzyc maske jest latwo, jest to tzw. bad look... wiec bierzesz z okolic lampy tam gdzie maska sie zagina na lampie.. zanzaczasz lassem kopiujesz... odpowiednio obraczasz i przedluzasz jak chcesz... osadawiasz i gotowe... teraz ylko widac czesc lampy... bierzesz zanaczasz kawalek karoserii z okolic lampy, naklejasz kilkakrotknie by pokryc ta widoczna czesc lampy... i potem pedzlem starsz sie zamalowac to tak by sie nie roznilo... (Ja maluje na Opcjonality 21) Bardziej tego wytlumaczyc nie umie...
2. Mianowicie co do bad look'a... kopiujesz kawałek krawędzi maski nad światłem odpowiedno go obracasz i formujesz za pomocą oopcji między lupą a taki esem floresem Gdy zorbisz już sobie koniec bad looka kopiujesz kawałem karoserii obok światła... wklejasz by zakryć widoczną część światła... potem pędzel (Opcjonality 21 lub jak CI pasuje) pobierasz kolor w okolicach tych wklejeń i robisz odpowiedni kolor...
- Jak zmienic kolor auta ?
Czeczun: (corel 9)
1. wycinasz objekt
2. w menu wybierasz: Image/adjust/ a) color balance b) hue-saturation-lightness
3. przesuwasz suwaki wedlug uznania.
4. kolor gotowy.
Bear:
Zmiana koloru jest bardzo prosta.... zaznaczasz lassem karoserię... dajesz: Color/Colorize (wyskoczy ci ramka... musisz wszystko ustawić na 0) dajesz OK... potem nie odznaczając dalej karoserii dajesz: Color/Adjust/Hue.Saturation.Lightness tam bawisz się tymi strzałeczkami itp i wybierasz sobie kolor
- Jak zrobić światło / błyski ?
Czeczun:
1. wchodzisz w efekty
2. wybierasz: lens flare (odblysk soczewki)
3. ustawiasz:
a) miejsce gdzie ma byc odblysk
b) "sile"
W sumie niezaleznie w jakim programie robisz, blyski robie sie podbnie.
- Jak usunąć klamki ?
Bear:
Jak chcesz usunąć klamki to bierzesz kopiujesz lement karoserii obok klamki zaklejasz klamke, potem jak odcień lekko nie pasi bierzesz pędzel pobierasz kolor obok klameczki malujesz pędzelkiem na opcjonality np. na 21 i tak ąz będzie odpowiedni odcień.
- Jak obniżyć auto ?
Bear:
1. Wez lasso (musi byc ustawione na point to point) i maksymalnie od prawej strony obrazka naciskasz i ciagniesz do dolnej czesci auta.... przeciagasz pod zderzakiem, nadkola i jak sie skonczy dolny obrys auta to znowu przeciagasz lasso do konca obrazka po czym konturem obrazka po ramce jedziesz do gory... potem w lewo... i do dolu....
2. Zaznaczasz podloge tak jak na rysunku ale do tego obrysowujesz jeszce cale auto do samej gory do rogog i potem to zaznaczenie laczysz w calosc... potem tak jak jest opisane... CTRL+V... no i przytrzymujesz myszka na tym zaznaczonym wczesniej elemencie i sciagasz odpowiednio w dol. tyle ile chcesz... potem wyrabiasz szcegoly i masz obnizone autko
NEO:
Żeby obniżyć samochód wybierasz polygonal lasso tool i zaznaczasz - prawy brzeg zdjęcię - potem do samej góry , w lewo do końca i w dół jak dojdziesz do poziomu zderzaka to podjerzdzasz do auta z lassem i zaznaczasz tylko karoserię pozostawiając opony wraz z dolną częscią zdjęcia nie zaznaczone. Jak dojedziesz do prawej to zamykasz zaznaczenie następnie ctrl+c i ctrl+v. Potem najlepiej nacisnąć v i klawiszami up arrow i down arrow obniżać sobie autko. Do uzyskania dobrego efektu.
- Jak się robi stroboskopy ?
Burned:
Musisz miec np Animation shop (jesli masz PSP ti masz animation shop tez)
Najpierw robisz sobie poszczegolne klatki wPSP czy innym programie graficznym(do tego pezota starczyly 3 rozne klatki) Czyli zaznaczasz lewe swiatlo, ozjasniasz na maxa, zachowujesz jako nowy plik, tosamo z prawym swiatlem. Kiedy masz juz wszystkie potrzebne klatki odpalasz animation shopa i klikasz [animation wizard] musisz przebrnac tam przez rozne opcje(wlasciwie mozesz olac 3 pierwsze okienka) w czwartym ustawiasz czas trwania klatek (dla twojego pezota uzylem 7/100 sekundy) i czy animacja ma sie zapetlac czy powtarzac okreslona ilosc razy. Nastepnie pojawia sie najwazniejsze okienko, czyli wybor kolejnosci klatek. tutaj dajesz [add image] i dodajesz najpierw uprzednio przygotowana klatke bez swiecacych sie lamp, pozniej dodajesz lewa lampe / prawa lampe itd... kolejnosc dowolna zaleznie od pozadanych efektow... klikasz [finish] Pojawiac ci sie twoja animacja rozlozona klatka po klatce... obejrzec ja mozesz po nacisnieciu [view] > [animation] jesli jestes zadowolony z efektu to save... i tyle... Jesli nie jestes zadowolony to klikasz na poszczegolne klatki prawym i odpowiednio albo je wywalasz albo przesuwasz albo wstawiasz nowe albo zmieniasz czas trwania itd itp... mozliwosci jest wiele..
- Jak zaznaczać obiekty ?
Burned:
Zaznaczasz najpier mniej wiecej bryle samochodu, pozniej przyblizasz tak zebys widzial pixele dobrze i usuwasz albo dodajesz selekcje odpowiedznio z [ctrl] lub [shift] powinno byc dobrze...
- Jak obracać obiekty ?
Puciek:
Jeśli dobrze zinterpretowałem Twoje pytanie i obrazek, to przy tym narzędziu i aktywnej warstwie felgi wciśnij sobie Ctrl+T, pokaże Ci się taka obwiednia dookoła warstwy z felgą, potem prawy klawisz na warstwie i wybierasz odpowiednia opcje.
- Jak się robi czarny / biały lakier ?
iGi:
Zaznaczasz karoserie (bez szyb i innych detali czyli tylko blache) jak posiadasz Photoshopa to pykasz w: Image->Adjustments->Channel Mixer. Pozniej na dole zaznaczasz opcje monochrome. Teraz wystarczy tylko dobrac odpowiedni odcien za pomoca suwaka i powinno byc gut Ja sam stosuje takie metody i jakos mi wychodzi...
Elmer:
Nie dawaj desaturate. Daj Hue/Saturation -> zaznacz Colorize. Hue wybierz na niebieskawy/grantowy kolor i daj malutko saturation (ale nie zero) i troche zmniejsz lightness = wychodzi wizualnie czarny. Potem popraw curvsami czy levelami. Bialy podobnie, tylko ze wybierasz kolor minimalnie wpadajacy w zolty... No zreszta to tez zalezy od scenerii i od ogolniej jasnosci fotki. W ogole ciezko opracowac uniwerslana recepte na dany kolor. Pamietaj ze z ciemnej fotki nigdy nie zrobisz bialego ani vice versa...
- Jak zrobić jednakowy kolor na całym aucie ?
Demonic:
Proponuję najpierw cały samochód wrzucić na szary (saturation na minimum albo jakoś tam inaczej). Nowy zderzak również na szary. Potem przy użyciu LEVELS dobrać odpowiedni kolor szarości zderzaka do reszty auta. Teraz już tylko pozostaje całą szarą karoserię odpowiednio rozjasnić lub ściemnić i wybrać sobie kolor przy użyciu COLOR BALANCE. Zawsze i tak najskuteczniejsza jest metoda prób i błędów.
- Czym są krzywe Bezier'a ?
Cruz:
To jest prawie to samo co zwykła prosta linia tylko zanim ją utworzysz na obrazku masz kilka możliwości powyginania jej w dowolny sposób... I tak np. nie musisz używać małego pędzla i męczyć się nad jakimiś poszarpanymi, małymi elementami tylko bierzesz sobie bezierka i szybko się tego pozbywasz Ale to nie tlyko do tego służy... Jak się dojdzie w ich sprawnemu "wyginaniu" do wprawy to mogą być naprawdę przydatne w wielu sytuacjach... To o czym powiedziałem to tlyko przykład... Ja Bezierami i pędzlami robiłem całe zderzaki...
- Jak zamontować siatke wykończeniową do spoilerów ?
Cruz:
Bierzesz zdjęcie lub obrazek z siatką, kopiujesz fragment siatki tak aby wystarczyło na pokrycie całego grilla, wklejasz siatkę na grill (jako nową warstwę), jeśli jest za jasna to zmniejszasz jej przepuszczalnośc albo po prostu ją ściemniasz... Resztę siatki poza grillem dokładnie usuwasz za pomocą gumki (łatwo to zrobić właśnie na małej przepuszczalnosci warstwy, z ang. przpuszczalność to opacity). Ewentualnie możesz przejechać po brzegach siatki gumką o rozmazanych konturach, aby nadać jej cienie...
- Jak poszerzyć nadkole ?
Bear:
1. Kopiuje nadkole z orginalu lub jk jest plaskie z jakiegos autka i wklejam raz za raz by jakos pasowalo...
potem niepotrzebne w srodku nadkola maluje na czarno jak to to tlo w srodku... wysowam kolo z orginalu... wpasowuje odpowiednio... Potem dopieszczam plynnosc nadkola... zmieniam fele w aucie... czasem sama fele czasem z opona... odpowiedniu cieniuje it o na tyle... z tym ze to moj wypracowany sposob z PSP...
2. Poszerzenie kola... zaznaczasz lassem krawedz kola z kawalkiem kola... kopiujesz, wklejasz i ustawiasz bardzije na bok... tak sie poszerza kola... przynajmniej mi to pasi i idzie mi to wybiorczo szybko. Co do poszerzen... jezeli jakies lekko odstajace nadkole jest juz to kopiujesz je i wklejasz tak miejscowo... dopasowujac i lekko odsuwajac na bok... robisz tak kilkakrotnie... ile raz chcesz... i w ten sposob poszerzasz nadkole... potem wyglo wygladasz ladnie by nie bylo widac tych takich lini po wklejaniu... ewentualnie wyruwnujesz linie przerwy granicznej pomiedzy zderzakiem a nadkolem... i gotowe
- Jak zrobić białe lampy ?
Cruz:
Zaznaczasz lampy, wklejasz je jako nową warstwę, potem bierzesz colors/adjustments/hue, saturation i zdjemujesz mu saturation (nasycenie). Potem ewentualnie możesz zwiększyć jasność (lightness) i zwiększyć kontrast w ocjii brightness, contrast...
- Jak wyostrzyć element ?
Cruz:
Effects/Sharpen... i to jest takie wostrzenie... jednak jezli element powiekrzyles zbyt mocno to to Ci nic nie da... jesli dalej bedziesz mial poszarpane, np. ranty z felgi... to wez zanacz sama obramowke fel.. sam rancik i daj : Effects/Blur/Soften lub .../blur dla mocniejszego rozmycia...
- Jak zrobić kręcące się koła ?
Kiełbasa:
Zaznaczasz felge, dajesz po kolei:
Filter, Blur, Radial Blur. Tam masz różne opcje...
- Jak przenieść reklamy / naklejki z jednego auta do drugiego ?
NEO:
Ja bym (i robię) to tak - zaznaczasz (zakładając że całe zdjęcie nie było obrabiane i jest jedną warstwą) np. kwadratowym zaznaczeniem obszar na którym jest reklama sponsora + po kilka pikseli zapasu z każdej strony. Następnie wchodzimy na (chyba - nie jestem pewien -na tym kompie nie ma photoshopa) menu selection i wybieramy color range. Tam dobierając parametr fuzzines zaznaczamy tylko naklejkę. Oprócz tego z prawej strone tego okienka musi być zaznczony próbnik z małym plusem aby można było dodawać do poprzedniego zaznaczenia nowe obszary. Po uzuskaniu efektu porządanego dajemy ok. i mamy zaznaczone tylko obszary o podobnym kolorze. Sposób ten działa jeżeli reklama sponsora jest jednokolorowa lub niezbyt kontrastowa. Jeżeli natomiast reklama jest różnokolorowa ( a czesto tak jest ) robimy podobnie tyle że w color range zaznaczamy tło czyli wszystko oprócz reklamy. Po zaakceptowaniu będziemy mieli zaznaczone wszystko prócz reklamy - naciskamy delete ( najlepiej przed delete nacisnąć ctrl+alt+d czyli feather - i ustawić 1 piksel aby zmiękczył zaznaczenie o jeden piksel dzięki temu nie będzie schodków z pikseli naokoło reklamy. Warunkiem tego drugiego sposobu jest w miarę jednolite tło dookoła reklamy.
- Jak zrobić chrom ?
raccmark:
Dajmy na to ze auto stoi np. w lesie (chodzi o otoczenie), zaznaczam element ktory ma byc pochromowany. Robie go jasnego na tyle by bylo jeszcze widac charakterystyczne punkty, wazne by byl w miare jak najjasniejszy. Pociagam lekko pedzlem (tu i owdzie), kolor czarny o opacity 1-2% i w przypadku wspomnianego lasu kopije jakies drzewa i ustawiam je na malym opacity albo overlayu (dodatkowo ustawiajac mocna ostrosc i ciemnosc) na chromowanym elemencie (chodzi o to zeby cos sie w tym chromie odbijalo). dodatkowo mozna dopasowac ksztalt, np filtrem wave, ale lepsze efekty daje taki pedzel w corelu (nie pamietam nazwy tego narzedzia, a nie moge teraz sprawdzic bo na tym kompie corela nie mam), ktorym mozna przeciagac i deformowac (na zasadzie transformacji z adoba) dowolne obszary naszego rysunku.
- Jak zrobić lakier kameleon ?
NEO:
1. Po zanaczeniu całej karoserii i ctrl+c ctrl+v naciskamy ctrl+b (Color Balance) i zminieamy jeden suwak w zakładce highlights (czy jakos tak)
2. zanczamy karoseria i ctrl+c ctrl+v, zmieniamy na kolor kameleona (npo. fiolet) i gumką z bardzo miękką końcówką gumujemy wszystko oprócz tego co chcemy zostawić czyli z przodu samochodu na lustrkach. Potem ewentualnie zmniejszamy kryce tej warstwy z kamelonem do osiągnięcia dobrego efektu ...
- Jak zrobić żeby obiekt wygladał jakby był za szybą ?
Cruz:
Zmniejsz kontrast, nasycenie.. ewentualnie rozjasnij/sciemnij.. Nadaj mu taki odcien jaki ma szyba..
Opcje do tego to m.in.:
image/adjustements/brightness contrast
image/adjustements/color balance